Scoremote

Ayuda de Scoremote

Todo lo que hace la app, en el orden en que lo vas a necesitar. Los nombres en negrita son los que ves en pantalla.

Primeros pasos

La primera vez que abres Scoremote, tres pasos cortos lo dejan listo: elige tu deporte, conecta tu control remoto y mira cómo se anota. Puedes omitir cualquiera; vuelves a abrirlos desde Ajustes ▸ Primeros pasos.

El marcador muestra los puntos de los dos equipos. Debajo, la barra tiene Deshacer, Reiniciar, Expandir, Ajustes y lo que necesite tu deporte, como Set ganado, T. muerto o Siguiente.

Todo se guarda al momento. Cierra la app o reinicia el teléfono y el partido sigue ahí, reloj incluido.

Conecta un control remoto

La mayoría de los controles remotos Bluetooth que funcionan con un teléfono Android funcionan con Scoremote: controles para selfies y cámara, controles multimedia, pasapáginas y presentadores. El control no es obligatorio: puedes anotar solo con la pantalla.

¿Qué control remoto?

Sirve cualquier control Bluetooth pequeño que se venda "para Android". Lo que cambia de uno a otro es el número de botones, y por tanto cuánto puede hacer el control solo:

El Bluetooth suele llegar a unos 10 m, suficiente desde el banquillo hasta la mesa de anotación en la mayoría de las canchas. Dos controles baratos, uno por equipo, funcionan tan bien como uno más grande.

1. Vincúlalo con tu teléfono

Enciende el control y vincúlalo en Ajustes ▸ Dispositivos conectados de Android (o Bluetooth), como harías con unos auriculares. Los pasos de bienvenida tienen un acceso directo a esa página.

2. Configura sus botones

Abre Ajustes ▸ Control remoto y toca Configuración rápida. Te pide un botón cada vez: Equipo A +1, Equipo B +1 y Deshacer (y Reloj iniciar/parar en un deporte por tiempo). Pulsa el botón que quieras para cada uno, u Omitir.

Para añadir más, toca Aprender un botón y púlsalo. Luego toca el botón en Botones guardados para darle una acción. Un botón puede hacer cualquiera de estas:

Solo se ofrecen las acciones que usa tu deporte. Bajo la lista, Aún sin ningún botón muestra lo que queda.

Consejo: Nuevo partido desde el control no pregunta antes, así que ponlo en una pulsación larga.

Pulsación larga

Mantener pulsado un botón cuenta como otro botón, así que un control puede hacer el doble. Elige cuánto dura en Control remoto ▸ Tiempos de pulsación ▸ Pulsación larga: mantener (1, 2 o 3 segundos). Para aprender una pulsación larga, mantén el botón ese tiempo mientras lo aprendes.

Dos controles

Los botones de cada control se distinguen, así que dos controles pueden anotar cada uno para un equipo.

Renombrar o eliminar un botón

Toca un botón guardado: Renombrar y Eliminar están arriba de sus acciones.

Que el control no cambie el volumen

Muchos controles también suben o bajan el volumen, o desplazan la pantalla. Con Bloquear acciones del control activado (viene así), un control guardado solo hace lo que le asignaste mientras Scoremote está abierto. Los demás teclados y ratones siguen funcionando.

Una pulsación que llega dos veces

Lejos del teléfono, una pulsación Bluetooth puede llegar con un segundo de retraso, y una segunda pulsación hecha mientras tanto también llega. Tiempos de pulsación ▸ Contar una pulsación repetida una vez en (No, 1, 2 o 3 segundos) cuenta una sola vez la misma acción si vuelve a llegar tan rápido. Deshacer y −1 nunca se frenan, porque puedes pulsarlos varias veces a propósito.

Lleva el marcador

En la pantalla

Elige cómo en Ajustes ▸ Controles del marcador:

Deshacer

Deshacer anula el último cambio: un punto, un set, un tiempo muerto, un cambio de lado. Recuerda los últimos 100 cambios, incluso después de cerrar la app. Tras Nuevo partido aún puede recuperar el partido anterior, pero nada más atrás. Elegir otro deporte empieza los pasos de nuevo. Deshacer nunca hace retroceder el reloj.

Reiniciar

Reiniciar te pregunta qué quieres decir: Marcador a 0–0 borra los puntos y conserva los sets ganados (o, en un deporte por tiempo, el reloj y el periodo). Nuevo partido lo borra todo y guarda el partido en tu historial.

Quién saca

En los deportes con saque, un punto marca al equipo que saca y pasa a quien gana cada jugada. Al empezar un set, toca el aro tenue del equipo que saca primero. Toca el punto para dar el saque al otro equipo. Desactívalo en Controles del marcador ▸ Saque.

Cambiar de lado

Las flechitas entre los paneles intercambian el sitio de los equipos. Los nombres, colores, puntos y botones del control se quedan con su equipo. Los equipos también pueden cambiar de lado solos tras cada set: Ajustes ▸ Sets ▸ Cambiar de lado tras cada set.

Sets y partidos

Al elegir un deporte en Ajustes ▸ Deporte se rellenan sus reglas: puntos para ganar un set (o juego), el set decisivo, la diferencia necesaria y cuántos sets ganan el partido. Cambia cualquier regla y el deporte pasa a Personalizado. En tenis y pádel el marcador cuenta juegos, y los juegos forman un set.

PUNTO DE SET y PUNTO DE PARTIDO aparecen bajo los puntos del equipo al que le falta un punto.

Cuando se gana un set, Scoremote pregunta antes: Siguiente set lo confirma, y también otro +1 de ese equipo en el control. Deshacer quita ese punto en su lugar. Para cerrar los sets sin preguntar, elige Ajustes ▸ Sets ▸ Al ganarse un set ▸ Automáticamente.

También puedes dar un set a mano con Set ganado en la barra. El resultado de cada set aparece bajo los puntos del ganador; cambia cómo en Sets ▸ Mostrar como (Estrellas, Número o Resultados).

Corregir un set

Mantén pulsado el resultado de un set en el marcador para quitar ese set. Mantén pulsadas las estrellas o el número para usar − y +.

Fin del partido

Cuando un equipo gana el partido, una tarjeta muestra el resultado con los puntos de cada set y el tiempo de partido. Puedes usar Compartir, empezar un Nuevo partido o pulsar Deshacer si terminó por error.

Reloj y deportes por tiempo

Baloncesto, fútbol, hockey, balonmano, rugby, boxeo y otros deportes por tiempo traen un reloj de juego sobre el marcador. Los puntos se suman durante todo el partido.

Tiempos muertos

T. muerto en la barra (o el control) inicia el tiempo muerto de un equipo. Las marcas junto al nombre de un equipo muestran cuántos le quedan; mantenlas pulsadas para devolver el último.

Reloj de posesión, penalizaciones y faltas

Donde el deporte los tiene: toca el reloj de posesión para reiniciarlo del todo y mantenlo pulsado para un reinicio corto. Tiempos o Faltas en la barra añaden una penalización o una falta de equipo; mantén pulsada su marca bajo los puntos para quitarla. Configúralos en Deporte ▸ Reloj de posesión, penalizaciones y faltas.

Consejo: Los ajustes de lo que tu deporte no usa están ocultos. Deporte ▸ Mostrar todas las opciones muestra todas las reglas.

Tiempo de partido en deportes por sets

Ajustes ▸ Deporte ▸ Mostrar tiempo de partido añade un cronómetro que empieza con el primer punto y registra cuánto duró cada set.

Hazlo tuyo

Muéstralo en una TV

Conecta una TV o un monitor con un cable USB-C a HDMI, o usa una pantalla inalámbrica que funcione como segunda pantalla. El marcador llena esa pantalla sin ningún botón y tu teléfono conserva los controles. Desactívalo en Apariencia ▸ Mostrar en una TV o monitor.

Historial de partidos

Al empezar un Nuevo partido, el anterior se guarda en Ajustes ▸ Historial de partidos: los equipos, el deporte, los resultados, la fecha y el tiempo de partido. Comparte un resultado con cualquier app, elimina uno o bórralos todos. Se guardan los últimos 200 partidos en tu teléfono.

Idioma

Scoremote habla English, Español, Português, Deutsch, Français e Italiano, y sigue el idioma de tu teléfono. En Android 13 o posterior puedes elegir otro solo para Scoremote: Ajustes ▸ Idioma abre la página correcta.

Anuncios y Quitar anuncios

Scoremote es gratis con anuncios: un banner en las páginas de ajustes y, de vez en cuando, un anuncio a pantalla completa al empezar un partido nuevo o al volver de los ajustes. Nunca durante el juego, nunca por una pulsación del control y nunca en una TV.

Ajustes ▸ Quitar anuncios los quita para siempre con un pago único, en todos los teléfonos con la misma cuenta de Google. En un teléfono nuevo, toca Restaurar compra.

Donde la ley lo pide, eliges cómo pueden usar tus datos los anuncios, y puedes cambiarlo en Ajustes ▸ Opciones de privacidad. Consulta la política de privacidad.

Cuando algo no va bien

El control cambia el volumen o desplaza la pantalla

Scoremote tiene que estar abierto y en pantalla. Comprueba que Control remoto ▸ Bloquear acciones del control está activado y que el botón está en Botones guardados; los botones que no están guardados quedan en manos de Android.

Un botón no hace nada

Si el marcador dice que aún no tiene acción, dale una en Control remoto. Las pulsaciones solo cuentan mientras se ve el marcador, no en los ajustes.

Algunos controles gestionan un botón por su cuenta, como un selector de modo, y no envían nada al teléfono. Esos no se pueden usar.

Una pulsación cuenta dos veces

Activa Control remoto ▸ Tiempos de pulsación ▸ Contar una pulsación repetida una vez en, empezando por 1 segundo.

El control no funciona en absoluto

Comprueba que está vinculado y conectado en los ajustes de Bluetooth de Android, y que tiene batería. Los controles que actúan como un dedo en la pantalla requieren Android 10 o posterior, y no funcionan con TalkBack activado.

El marcador dice que algo está desactivado

Una nota breve en el marcador, como "El reloj está desactivado: Ajustes ▸ Deporte", significa que la acción de ese botón no forma parte de las reglas de tu deporte. Elige el deporte correcto o activa ahí esa regla.

Pulsé Nuevo partido por error

Pulsa Deshacer enseguida: vuelve el partido anterior.

¿Sigues atascado o tienes una idea?

Escribe a support@omnirelio.com, o en la app usa Ajustes ▸ Acerca de ▸ Enviar comentarios, que añade tu teléfono y la versión de la app por ti. Cuéntanos qué control remoto usas.