Aide Scoremote
Tout ce que fait l’appli, dans l’ordre où vous en aurez besoin. Les noms en gras sont ceux que vous voyez à l’écran.
Premiers pas
À la première ouverture de Scoremote, trois courtes étapes le configurent : choisir votre sport, connecter votre télécommande et découvrir comment marquer. Vous pouvez passer chacune d’elles et les rouvrir depuis Réglages ▸ Premiers pas.
Le tableau affiche le score des deux équipes. En dessous, la barre contient Annuler, Réinit., Plein écran, Réglages et ce dont votre sport a besoin, comme +1 Set, Temps mort ou Suivant.
Tout est enregistré au fur et à mesure. Fermez l’appli ou redémarrez le téléphone : le match est toujours là, chrono compris.
Connecter une télécommande
La plupart des télécommandes Bluetooth qui fonctionnent avec un téléphone Android fonctionnent avec Scoremote : télécommandes selfie et photo, télécommandes multimédia, tourne-pages et présentateurs. Une télécommande n’est pas obligatoire : vous pouvez marquer uniquement au toucher.
Quelle télécommande ?
N’importe quelle petite télécommande Bluetooth vendue « pour Android » fera l’affaire. Ce qui change d’un modèle à l’autre, c’est le nombre de boutons, et donc ce que la télécommande peut gérer seule :
- Télécommande selfie (déclencheur photo), 1 à 2 boutons. La moins chère : un bouton par équipe, ou une équipe sur un appui et l’autre sur un appui long.
- Bague ou télécommande de défilement (portée au doigt, vendue pour les vidéos courtes et les livres numériques), 4 à 6 boutons. La plus polyvalente : les deux équipes, Annuler et le chrono d’une seule main. Ses flèches arrivent sous forme de glissements, ce qui demande Android 10 ou plus récent.
- Télécommande multimédia (lecture/pause, suivant, volume), 5 boutons ou plus. De quoi gérer le chrono, les temps morts et les fautes d’un sport au temps.
- Tourne-pages (pédales ou boutons, pour la musique et la lecture), 2 à 4 boutons. Marquez avec les pieds pendant que vos mains sont occupées à coacher.
- Présentateur (télécommande de diapositives), 4 à 6 boutons. La plus longue portée, pour les grandes salles. Beaucoup sont livrés avec un petit récepteur USB au lieu du Bluetooth : cela marche aussi, avec un adaptateur USB-C si le téléphone en a besoin.
Le Bluetooth porte en général à environ 10 m, assez pour aller du banc à la table de marque sur la plupart des terrains. Deux télécommandes bon marché, une par équipe, marchent aussi bien qu’une plus grande.
1. Associez-la au téléphone
Allumez la télécommande et associez-la dans Paramètres ▸ Appareils connectés d’Android (ou Bluetooth), comme un casque audio. Les étapes d’accueil proposent un raccourci vers cette page.
2. Configurez ses boutons
Ouvrez Réglages ▸ Télécommande et touchez Configuration rapide. Elle demande un bouton à la fois : Équipe A +1, Équipe B +1 et Annuler (et Chrono marche/arrêt dans un sport au temps). Appuyez sur le bouton voulu pour chacun, ou touchez Passer.
Pour en ajouter d’autres, touchez Apprendre un bouton et appuyez dessus. Touchez ensuite le bouton dans Boutons enregistrés pour lui attribuer une action. Un bouton peut faire l’une de ces actions :
- +1, +2, +3 ou −1 pour une équipe, et Annuler ;
- une équipe gagne un set, ou −1 set ; Changer de côté ;
- Chrono marche/arrêt, période suivante, temps mort d’une équipe, remise du chrono des tirs et remise courte, pénalité ou faute d’une équipe ;
- Plein écran oui/non, Score à zéro, Nouveau match.
Seules les actions utilisées par votre sport sont proposées. Sous la liste, Sur aucun bouton pour l’instant montre ce qui reste.
Astuce : Nouveau match depuis la télécommande ne demande pas de confirmation, mettez-le donc sur un appui long.
Appui long
Maintenir un bouton compte comme un autre bouton : une même télécommande en fait deux fois plus. Choisissez la durée d’un appui long dans Télécommande ▸ Durée des appuis ▸ Appui long : maintenir (1, 2 ou 3 secondes). Pour apprendre un appui long, maintenez le bouton aussi longtemps pendant l’apprentissage.
Deux télécommandes
Les boutons de chaque télécommande sont distingués : deux télécommandes peuvent chacune marquer pour une équipe.
Renommer ou supprimer un bouton
Touchez un bouton enregistré : Renommer et Supprimer sont en haut de ses actions.
Empêcher la télécommande de changer le volume
Beaucoup de télécommandes montent ou baissent aussi le volume, ou font défiler l’écran. Avec Bloquer les effets de la télécommande activé (par défaut), une télécommande enregistrée ne fait que ce que vous lui avez attribué, tant que Scoremote est ouvert. Les autres claviers et souris continuent de fonctionner.
Un appui qui arrive deux fois
Loin du téléphone, un appui Bluetooth peut arriver avec une seconde de retard, et un second appui fait entre-temps arrive aussi. Durée des appuis ▸ Compter un appui répété une fois sous (Désactivé, 1, 2 ou 3 secondes) compte une seule fois la même action quand elle revient aussi vite. Annuler et −1 ne sont jamais retenus, car vous pouvez vouloir les presser plusieurs fois.
Tenir le score
Au toucher
Choisissez le mode dans Réglages ▸ Commandes du score :
- Boutons − / + (par défaut) : touchez le tableau et − et + apparaissent sur le panneau de chaque équipe. Ils disparaissent après quelques secondes ; réglez ce délai, ou choisissez Jamais, sous Masquer − et +.
- Molette de score : faites glisser un score vers le haut pour ajouter un point, vers le bas pour en retirer un. Chaque glissement compte pour une étape d’Annuler, quelle que soit la distance parcourue.
Annuler
Annuler revient sur le dernier changement : un point, un set, un temps mort, un changement de côté. L’appli garde les 100 derniers changements, même après sa fermeture. Après Nouveau match, Annuler peut encore ramener le match précédent, mais pas plus loin. Choisir un autre sport repart de zéro. Annuler ne remet jamais le chrono en arrière.
Réinitialiser
Réinit. demande ce que vous voulez : Score à 0–0 efface les points et garde les sets gagnés (ou, dans un sport au temps, le chrono et la période). Nouveau match efface tout et enregistre le match dans votre historique.
Qui sert
Dans les sports avec service, un point indique l’équipe au service et passe à celle qui gagne chaque échange. Au début d’un set, touchez l’anneau discret de l’équipe qui sert en premier. Touchez le point pour donner le service à l’autre équipe. Désactivez-le dans Commandes du score ▸ Service.
Changer de côté
Les petites flèches entre les panneaux échangent la place des équipes. Noms, couleurs, scores et boutons de télécommande restent avec leur équipe. Les équipes peuvent aussi changer de côté automatiquement après chaque set : Réglages ▸ Sets ▸ Changer de côté après chaque set.
Sets et matchs
Choisir un sport dans Réglages ▸ Sport remplit ses règles : points pour gagner un set (ou un jeu), set décisif, écart nécessaire et nombre de sets pour gagner le match. Modifiez une règle et le sport devient Personnalisé. Au tennis et au padel, le tableau compte les jeux, et les jeux font un set.
BALLE DE SET et BALLE DE MATCH s’affichent sous le score de l’équipe à qui il manque un point.
Quand un set est gagné, Scoremote demande d’abord : Nouveau set le confirme, tout comme un nouveau +1 de cette équipe sur la télécommande. Annuler retire le point à la place. Pour terminer les sets sans confirmation, choisissez Réglages ▸ Sets ▸ Quand un set est gagné ▸ Automatiquement.
Vous pouvez aussi attribuer un set à la main avec +1 Set dans la barre. Le score de chaque set s’affiche sous le score du gagnant ; changez la présentation dans Sets ▸ Affichage (Étoiles, Chiffre ou Scores).
Corriger un set
Maintenez le score d’un set sur le tableau pour supprimer ce set. Maintenez les étoiles ou le chiffre pour afficher − et +.
Fin du match
Quand une équipe gagne le match, une carte affiche le résultat avec le score de chaque set et la durée du match. Partager le résultat, lancer un Nouveau match, ou Annuler si le match s’est terminé par erreur.
Chrono et sports au temps
Basket, football, hockey, handball, rugby, boxe et autres sports au temps ont un chrono de jeu au-dessus du tableau. Les points s’additionnent sur tout le match.
- Lancer et arrêter : touchez le chrono, ou utilisez Chrono marche/arrêt sur la télécommande. Il ne démarre jamais tout seul.
- Le corriger : maintenez le chrono, puis utilisez − et + pour les minutes et les secondes.
- Période suivante : Suivant dans la barre. Les points sont conservés et le chrono repart ; après la dernière période viennent les prolongations, si le sport en a.
- Temps écoulé : le téléphone vibre et le chrono clignote. Une sirène peut être activée dans Sport ▸ Quand le temps est écoulé.
- Les pauses entre les périodes ou les sets démarrent toutes seules ; touchez le compte à rebours pour en terminer une plus tôt.
Temps morts
Temps mort dans la barre (ou sur la télécommande) lance le temps mort d’une équipe. Les marques à côté du nom d’une équipe indiquent combien il en reste ; maintenez-les pour rendre le dernier.
Chrono des tirs, pénalités et fautes
Quand le sport en a : touchez le chrono des tirs pour une remise complète et maintenez-le pour une remise courte. Chronos ou Fautes dans la barre ajoutent une pénalité ou une faute d’équipe ; maintenez sa marque sous le score pour l’annuler. Réglez-les dans Sport ▸ Chrono des tirs, pénalités et fautes.
Astuce : les réglages que votre sport n’utilise pas sont masqués. Sport ▸ Afficher toutes les options montre toutes les règles.
Durée du match dans les sports à sets
Réglages ▸ Sport ▸ Afficher la durée du match ajoute un chrono qui démarre au premier point et enregistre la durée de chaque set.
Personnaliser
- Réglages ▸ Équipes : noms et couleurs. Laissez un nom vide pour n’afficher que la couleur. Chaque couleur est choisie pour se lire clairement d’un bout à l’autre d’un gymnase.
- Réglages ▸ Apparence ▸ Style : TV (marqué et sombre), Material (suit le thème clair ou sombre de votre téléphone) ou Minimal (noir ou blanc).
- Apparence ▸ Quand un score change : rien, un Flash du panneau de l’équipe, ou le panneau en Plein écran un court instant.
- Plein écran dans la barre masque tout sauf les scores. Touchez le bouton dans le coin ou appuyez sur Retour pour en sortir.
Afficher sur une TV
Branchez une TV ou un moniteur avec un câble USB-C vers HDMI, ou utilisez un écran sans fil qui fonctionne comme second écran. Le tableau remplit cet écran sans aucun bouton, et votre téléphone garde les commandes. Désactivez-le dans Apparence ▸ Afficher sur une TV ou un moniteur.
Historique des matchs
Lancer un Nouveau match enregistre le précédent dans Réglages ▸ Historique des matchs : les équipes, le sport, les scores, la date et la durée du match. Partagez un résultat vers n’importe quelle appli, supprimez-en un, ou effacez-les tous. Les 200 derniers matchs sont conservés sur votre téléphone.
Langue
Scoremote parle English, Español, Português, Deutsch, Français et Italiano, et suit la langue de votre téléphone. Sur Android 13 ou plus récent, vous pouvez en choisir une autre rien que pour Scoremote : Réglages ▸ Langue ouvre la bonne page.
Publicités et Supprimer les pubs
Scoremote est gratuit avec des publicités : une bannière dans les pages de réglages et, de temps en temps, une publicité plein écran quand vous lancez un nouveau match ou revenez des réglages. Jamais pendant le jeu, jamais sur un appui de la télécommande, et jamais sur une TV.
Réglages ▸ Supprimer les pubs les supprime définitivement avec un achat unique, sur tous les téléphones avec le même compte Google. Sur un nouveau téléphone, touchez Restaurer l’achat.
Là où la loi l’exige, vous choisissez comment les publicités peuvent utiliser vos données, et pouvez le modifier dans Réglages ▸ Choix de confidentialité. Consultez la politique de confidentialité.
En cas de problème
La télécommande change le volume ou fait défiler l’écran
Scoremote doit être ouvert et à l’écran. Vérifiez que Télécommande ▸ Bloquer les effets de la télécommande est activé, et que le bouton figure dans Boutons enregistrés ; les boutons non enregistrés sont laissés à Android.
Un bouton ne fait rien
Si le tableau indique qu’il n’a pas encore d’action, attribuez-lui-en une dans Télécommande. Les appuis ne comptent que lorsque le tableau est affiché, pas dans les réglages.
Certaines télécommandes gèrent elles-mêmes un bouton, comme un sélecteur de mode, et n’envoient rien au téléphone. Ces boutons ne peuvent pas être utilisés.
Un appui compté deux fois
Activez Télécommande ▸ Durée des appuis ▸ Compter un appui répété une fois sous, en commençant par 1 seconde.
La télécommande ne marche pas du tout
Vérifiez qu’elle est associée et connectée dans les paramètres Bluetooth d’Android, et que sa pile est chargée. Les télécommandes qui agissent comme un doigt sur l’écran demandent Android 10 ou plus récent, et ne marchent pas quand TalkBack est activé.
Le tableau signale qu’une option est désactivée
Une courte note sur le tableau, comme « Le chrono est désactivé : Réglages ▸ Sport », signifie que l’action de ce bouton ne fait pas partie des règles de votre sport. Choisissez le bon sport, ou activez la règle à cet endroit.
J’ai appuyé sur Nouveau match par erreur
Appuyez tout de suite sur Annuler : le match précédent revient.
Toujours bloqué, ou une idée ?
Écrivez à support@omnirelio.com, ou dans l’appli utilisez Réglages ▸ À propos ▸ Envoyer un avis, qui ajoute pour vous le modèle du téléphone et la version de l’appli. Dites-nous quelle télécommande vous utilisez.