Scoremote

Ajuda do Scoremote

Tudo o que o app faz, na ordem em que você vai precisar. Os nomes em negrito são o que aparece na tela.

Primeiros passos

Na primeira vez que você abre o Scoremote, três etapas curtas configuram o app: escolher o esporte, conectar o controle e ver como a marcação funciona. Você pode pular qualquer uma delas e abri-las de novo em Ajustes ▸ Primeiros passos.

O placar mostra os pontos dos dois times. Embaixo dele, a barra tem Desfazer, Zerar, Tela cheia, Ajustes e o que o seu esporte precisa, como Set vencido, Pedir tempo ou Próximo.

Tudo é salvo na hora. Feche o app ou reinicie o celular, e a partida continua lá, com o cronômetro.

Conectar um controle

A maioria dos controles Bluetooth que funcionam com um celular Android funciona com o Scoremote: controles de selfie e de câmera, controles de mídia, passadores de página e apresentadores. O controle não é obrigatório: você pode marcar só pela tela.

Qual controle?

Qualquer controle Bluetooth pequeno vendido "para Android" serve. O que muda de um para outro é o número de botões e, portanto, quanto o controle sozinho consegue fazer:

O Bluetooth costuma alcançar uns 10 m, o bastante para ir do banco até a mesa de controle na maioria das quadras. Dois controles baratos, um por time, funcionam tão bem quanto um maior.

1. Pareie com seu celular

Ligue o controle e pareie nas Configurações ▸ Dispositivos conectados do Android (ou Bluetooth), como faria com fones de ouvido. As etapas de boas-vindas têm um atalho para essa página.

2. Configure os botões

Abra Ajustes ▸ Controle remoto e toque em Configuração rápida. Ela pede um botão por vez: Time A +1, Time B +1 e Desfazer (e Cronômetro iniciar/parar num esporte com tempo). Aperte o botão que você quer para cada um, ou Pular.

Para adicionar mais, toque em Aprender um botão e aperte o botão. Depois toque nele em Botões salvos para dar uma ação a ele. Um botão pode fazer qualquer uma destas:

Só aparecem as ações que o seu esporte usa. Embaixo da lista, Ainda em nenhum botão mostra o que falta.

Dica: Nova partida pelo controle não pede confirmação, então coloque-a num toque longo.

Toque longo

Segurar um botão conta como outro botão, então um controle pode fazer o dobro. Escolha quanto tempo dura o toque longo em Controle remoto ▸ Tempo do toque ▸ Toque longo: segurar por (1, 2 ou 3 segundos). Para aprender um toque longo, segure o botão por esse tempo durante o aprendizado.

Dois controles

Os botões de cada controle são reconhecidos separadamente, então dois controles podem marcar cada um para um time.

Renomear ou excluir um botão

Toque num botão salvo: Renomear e Excluir ficam no topo das ações dele.

Impedir que o controle mude o volume

Muitos controles também aumentam ou diminuem o volume, ou rolam a tela. Com Bloquear ações do controle ligado (o padrão), um controle salvo só faz o que você definiu, enquanto o Scoremote estiver aberto. Outros teclados e mouses continuam funcionando.

Um toque que chega duas vezes

Longe do celular, um toque no Bluetooth pode chegar um segundo atrasado, e um segundo toque feito nesse meio-tempo chega também. Tempo do toque ▸ Contar toque repetido uma vez em até (Desligado, 1, 2 ou 3 segundos) conta a mesma ação uma vez só quando ela se repete tão rápido. Desfazer e −1 nunca são segurados, porque você pode apertá-los várias vezes de propósito.

Marcar o placar

Pela tela

Escolha como em Ajustes ▸ Controles do placar:

Desfazer

Desfazer desfaz a última mudança: um ponto, um set, um pedido de tempo, uma troca de lado. Ele guarda as últimas 100 mudanças, mesmo depois de fechar o app. Depois de Nova partida, ainda consegue trazer de volta a partida anterior, mas não vai além disso. Escolher outro esporte recomeça os passos. Desfazer nunca volta o cronômetro.

Zerar

Zerar pergunta o que você quer: Placar em 0–0 apaga os pontos e mantém os sets vencidos (ou, num esporte com tempo, o cronômetro e o período). Nova partida apaga tudo e salva a partida no seu histórico.

Quem saca

Nos esportes com saque, um ponto marca o time que saca e passa para quem vence cada rali. No início de um set, toque no anel claro do time que saca primeiro. Toque no ponto para passar o saque. Desligue em Controles do placar ▸ Saque.

Trocar de lado

As setinhas entre os painéis trocam os times de lugar. Nomes, cores, placares e botões do controle continuam com o time deles. Os times também podem trocar de lado sozinhos depois de cada set: Ajustes ▸ Sets ▸ Trocar de lado a cada set.

Sets e partidas

Escolher um esporte em Ajustes ▸ Esporte preenche as regras dele: pontos para vencer um set (ou game), o set decisivo, a vantagem mínima e quantos sets vencem a partida. Mude qualquer regra e o esporte vira Personalizado. No tênis e no padel, o placar conta games, e os games formam um set.

SET POINT e MATCH POINT aparecem sob o placar do time que está a um ponto.

Quando um set é vencido, o Scoremote pergunta antes: Próximo set confirma, e o +1 daquele time de novo no controle também. Desfazer retira o ponto. Para encerrar os sets sem perguntar, escolha Ajustes ▸ Sets ▸ Quando um set é vencido ▸ Automaticamente.

Você também pode dar um set à mão com Set vencido na barra. O placar de cada set aparece sob o placar do vencedor; mude o formato em Sets ▸ Exibir como (Estrelas, Número ou Placares).

Corrigir um set

Segure o placar de um set no painel para remover esse set. Segure as estrelas ou o número para ter − e +.

Fim da partida

Quando um time vence a partida, um cartão mostra o resultado com o placar de cada set e a duração da partida. Use Compartilhar, comece uma Nova partida ou use Desfazer se ela terminou por engano.

Cronômetro e esportes com tempo

Basquete, futebol, hóquei, handebol, rúgbi, boxe e outros esportes com tempo têm um cronômetro acima do placar. Os pontos somam durante todo o jogo.

Pedidos de tempo

Pedir tempo na barra (ou no controle) inicia o pedido de tempo de um time. As marcas ao lado do nome do time mostram quantos restam; segure-as para devolver o último.

Relógio de posse, penalidades e faltas

Quando o esporte tem: toque no relógio de posse para o reinício completo e segure para o reinício curto. Tempos ou Faltas na barra adicionam uma penalidade ou uma falta coletiva; segure a marca dela sob o placar para retirá-la. Configure em Esporte ▸ Relógio de posse, penalidades e faltas.

Dica: Os ajustes de coisas que o seu esporte não usa ficam ocultos. Esporte ▸ Mostrar todas as opções mostra todas as regras.

Duração da partida em esportes com sets

Ajustes ▸ Esporte ▸ Mostrar duração da partida adiciona um cronômetro que começa no primeiro ponto e registra quanto tempo durou cada set.

Do seu jeito

Mostrar numa TV

Conecte uma TV ou monitor com um cabo USB-C para HDMI, ou use uma tela sem fio que funcione como segunda tela. O placar ocupa essa tela sem nenhum botão, e o celular fica com os controles. Desligue em Aparência ▸ Mostrar numa TV ou monitor.

Histórico de partidas

Começar uma Nova partida salva a anterior em Ajustes ▸ Histórico de partidas: os times, o esporte, os placares, a data e a duração da partida. Compartilhe um resultado com qualquer app, exclua um ou limpe todos. As últimas 200 partidas ficam salvas no seu celular.

Idioma

O Scoremote fala English, Español, Português, Deutsch, Français e Italiano, e segue o idioma do celular. No Android 13 ou mais recente, você pode escolher outro idioma só para o Scoremote: Ajustes ▸ Idioma abre a página certa.

Anúncios e Remover anúncios

O Scoremote é gratuito com anúncios: um banner nas páginas de ajustes e, de vez em quando, um anúncio em tela cheia quando você começa uma nova partida ou volta dos ajustes. Nunca durante o jogo, nunca por um toque no controle e nunca na TV.

Ajustes ▸ Remover anúncios remove os anúncios de vez com uma compra única, em todos os celulares com a mesma Conta do Google. Num celular novo, toque em Restaurar compra.

Onde a lei exige, você escolhe como os anúncios podem usar seus dados, e pode mudar isso em Ajustes ▸ Opções de privacidade. Veja a política de privacidade (em inglês).

Quando algo não está certo

O controle muda o volume ou rola a tela

O Scoremote precisa estar aberto e na tela. Confira se Controle remoto ▸ Bloquear ações do controle está ligado e se o botão está em Botões salvos; botões não salvos ficam por conta do Android.

Um botão não faz nada

Se o placar diz que ele ainda não tem ação, dê uma ação a ele em Controle remoto. Os toques só contam enquanto o placar está na tela, não nos ajustes.

Alguns controles tratam um botão sozinhos, como uma troca de modo, e não enviam nada ao celular. Esses não podem ser usados.

Um toque contou duas vezes

Ligue Controle remoto ▸ Tempo do toque ▸ Contar toque repetido uma vez em até, começando com 1 segundo.

O controle não funciona de jeito nenhum

Confira se ele está pareado e conectado nas configurações de Bluetooth do Android e se a bateria está carregada. Controles que agem como um dedo na tela exigem Android 10 ou mais recente e não funcionam com o TalkBack ligado.

O placar diz que algo está desligado

Um aviso curto no placar, como "O cronômetro está desligado: Ajustes ▸ Esporte", quer dizer que a ação daquele botão não faz parte das regras do seu esporte. Escolha o esporte certo ou ligue a regra lá.

Apertei Nova partida sem querer

Aperte Desfazer na hora: a partida anterior volta.

Ainda com dúvidas, ou tem uma ideia?

Mande um e-mail para support@omnirelio.com ou, no app, use Ajustes ▸ Sobre ▸ Enviar feedback, que já inclui o modelo do celular e a versão do app. Conte para a gente qual controle você usa.